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요즘 DirectX11을 공부해 보면서 엔진마냥 구현해 보고 있습니다.
현재까지 구현사항은 다음과 같습니다.
- OBJ 3D모델 로딩
- 텍스처 맵핑
- 난반사, 정반사 쉐이더
- 3D모델 객체화
- 모델별 트랜스폼
- 1인칭 카메라
https://github.com/lucidmaj7/directx11test
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